如何根据装备的基础属性来判断是否有价值

如何根据装备的基础属性来判断是否有价值

梦幻西游:如何根据装备的基础属性来判断是否有价值

新手可能在遇到一件装备时,不知道它的价值如何判断。装备的价值判断分三个方面,一看基础属性,二看双加属性,三看套装特技特效。

前面已经分析过装备特效的价值,本期说一下装备基础属性的价值。正好最近一段时间我在给我的小号收装备,借着这个机会拿我收的装备解释一下。

大家好我是老邢。

装备的属性要结合装备的等级来看,要了解梦幻由于比武划分的等级,69.89.109.129.159及以上,其中89玩家最少,可以忽略。

这些等级能带的装备也是需求量最大的,比如69玩家带的60装备和70简易,129玩家带120装备和130简易。

然后查询装备的属性范围,比如同样是60武器,命中由160到300,伤害由128到259。

物理系算总伤的话,最高就是能到359初伤。

通常系统产出,比如挖宝、口袋版、封妖、夜叉产出的都是最低属性。抓鬼给的未鉴定,以及人造的,才可能出现高属性。

一个69物理玩家肯定要命中伤害都高的,法系、固伤和辅助也需要伤害高的,这里就是先看装备的基础命中和伤害有多高。如果打有宝石的要把宝石附加的去掉计算。

所以一把基础属性接近满,附加属性又加力量的60级武器,在新区是很抢手的。

但是在老区,大家的等级都往上走,69玩家比较少,需求量小了,这个价格就没有这么贵了。

其次是要看装备的附加属性,物理要力量,法系要魔力,固伤要敏捷,体力和耐力只要不是负的就行。

只要武器和铠甲是能附加绿字属性的,其他部位没有,搭配装备的时候也是尽量从这两件装备上找一些属性。

法系还要看项链,固伤看鞋子。鞋子是唯一直接增加敏捷属性点的,其他部位增加的是面板属性。

最后,头盔增加的是防御和魔法值,相对来说最没用,所以都习惯把大特技放在这个位置上。

低等级的特技头也很抢手。物理门派的特技或者套装一般出现在头、鞋子、项链,腰带要愤怒的留着放破血。法系门派一般选择在头、腰带、鞋子上,法系很少放特技,腰带不需要愤怒的,但是项链要灵。固伤则是鞋子要高敏,特技套装选择在项链、头和腰带上。

所以说,鉴定一件装备,就要看看是否符合上面所说的,大家需求量较大的都比较值钱。

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