星界边境

星界边境

《星界边境》(英语:Starbound)是一款由英国独立游戏工作室Chucklefish开发的独立游戏。游戏背景设定在宇宙中,玩家可以探索各个星球来获得新的武器、盔甲以及各种物品。星界边境于2013年12月4日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台开始Beta测试,并于2016年7月22日在Steam正式发行。[1]Xbox版则于2024年10月24日推出。

星界边境Starbound类型平台、冒险、沙盒游戏、角色扮演平台Microsoft Windows、OS X、Linux、Xbox Series X/S、Xbox One开发商Chucklefish Games发行商Chucklefish Games设计师Finn "Tiy" Brice编剧Ashton Raze程序Catherine "Kyren" WestMichael "OmnipotentEntity" ReillyBart "Bartwe" van der Werf美术GeorgeVRhoLegris音乐Curtis Schweitzer模式单人、多人发行日PC/MacOS/Linux2016年7月22日Xbox Series X/S,Xbox One2024年10月24日

目录

1 简介

2 游戏内容

2.1 星球生态

3 开发

4 评价

4.1 奖项

5 相关条目

6 参考

7 外部链接

简介

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主角是游戏中星球捍卫者的成员。游戏开始于玩家乘坐飞船逃离被神秘触手摧毁的地球,飞船没有方向地在宇宙中穿梭,在星海中彻底迷失了方向。幸运的是,飞船在一个适合居住的星球上着陆,开始了新的冒险。

在游戏中,玩家可以选择完成剧本、各种任务、以及探索其沙盒世界。[2] 玩家可通过飞船在各个星球间探索,并可瞬间从飞船中传送到地表。飞船的内部亦可让玩家自行设计。

游戏内容

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玩家探索的星球都是由程序产生的,各个星球都有自己的特色。每个星球上亦有各种以程序生成的物品、生物[3]。玩家可以随意改变星球外貌、与敌人进行战斗、招募船员、完成各种任务等。游戏中还有坐标系统,在联机游戏中可以访问其他玩家的星球。玩家持有的第一个工具是物质枪,玩家可以用来挖方块、伐木、取得装饰品等[4]。

玩家亦能耕作并出售农作物、建造各种建筑物、向非玩家角色收取租金等。游戏共有三种难度供玩家选择。在休闲难度中,玩家死亡后不会掉落任何物品,角色亦不用吃食物。在生存难度中,玩家死亡后会掉落身上的物品,角色需要吃食物果腹。而极限生存难度中玩家死亡后存档会被直接删除。除了人类以外,游戏还提供另外6个可玩种族,其中包括翼族人、猿族等。

星球生态

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草原 Lush

森林 Forest

沙漠 Desert

干旱 Dry Grassland

荒漠 Barren

月球 Moon

小行星 Asteroids

海洋 Ocean

丛林 Jungle

突变 Alien

毒海 Toxic

黑暗 Midnight

冰原 Tundra

雪地 Snow

冰海 Arctic

焦烧 Scorched

火山 Volcanic

炎浆海 Magma

气态巨行星 Gas Giant

开发

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Chucklefish董事芬恩·布莱斯在2012年2月向外宣布将会推出星界边境[5],并且同时宣布此游戏将会以Kickstarter众筹,以及允许玩家于2013年4月13日开始预购。参与众筹者能获得一套游戏、参与beta 测试的邀请、游戏的,原声音乐、以及一些特别的奖励,如对非玩家角色的命名权、设计游戏中专属的帽子和武器、以及设计专属玩家的石像[6]。在Chucklefish公布游戏后的24小时内,超过一万人参与了众筹,让Chucklefish获得了逾23万美元的游戏开发经费[7]。

截至2013年5月,星界边境预购活动达成了全部众筹目标,并让Chucklefish获得逾100万美元的资金[8]。于2013年12月4日,开发商在Steam发布了抢先体验版,并赚取了超过200万美元的收益[9]。

星界边境是用C++语言编写的,并且有一个专用的游戏引擎[10]。游戏音乐是由美国作曲家柯蒂斯·史威哲编写的[11]。此游戏于2016年7月22日正式发布[12]。2013年,曾宣布游戏将移植至PlayStation 4[13]和PlayStation Vita[14][15],亦在2015年宣布移植至Xbox One[16]。但截至2024年,三个平台的移植版均没有发售。由于三个平台逐步停产,移植可能性已很低。

2024年8月28日,Chucklefish突然发文宣布,面向Xbox主机端的限时早期测试现已在Xbox Insider Hub上线,持有Xbox Series X/S以及Xbox One主机的玩家可以在当地时间9月4日前立即申请测试并下载游戏,同时开发团队还表示Xbox主机版如今总算是接近于正式发布的阶段[17],未来将分享更多信息。

2024年10月24日,Chucklefish宣布游戏现已面向Xbox Series X/S以及Xbox One主机推出[18]。

评价

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评价汇总得分汇总媒体得分Metacritic81/100评论得分媒体得分Game Informer8.5/10[19]IGN9.1/10[20]PC Gamer美国84/100[21] Edit on Wikidata

根据Metacritic的评价,星界边境在发布时普遍获得好评。IGN赞赏此游戏的制作、探索和战斗系统,并指该游戏建基于泰拉瑞亚的游戏机制[20]。PC Gamer的克里斯托弗·利文斯顿指出,星界边境是一个能让人持续游玩的、迷人的太空沙盒游戏

[21]。Kotaku的内森·格雷森称赞此游戏的探索元素,并称玩家不会厌倦游戏内“奇怪及不可预测的”宇宙[22]。

截至2016年12月,星界边境已售出逾250万套游戏[23]。

奖项

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奖项

结果

独立游戏杂志 - 2013年最被期待游戏

获奖[24][25]

2013年独立游戏第一名

获奖[26]

相关条目

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Minecraft

泰拉瑞亚

参考

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^ 存档副本. [2013-12-23]. (原始内容存档于2016-03-04).

^ About | Starbound. Chucklefish Studios. [2013-04-28]. (原始内容存档于2013-04-30).

^ Twitter / Tiyuri: "So, Fridays will be "tweet ...". 2012-07-13 [2012-08-23]. (原始内容存档于2018-12-24).

^ Nathan Meunier. Preview: Starbound. GameSpy.com. 2012-05-24 [2013-04-28]. (原始内容存档于2016-03-04).

^ Priestman, Chris. Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound'. Indie Game Magazine. indiegamemag.com. 2012-02-17 [2013-04-13]. (原始内容存档于2013-07-05).

^ Rossignol, Jim. Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular. Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com. 2013-04-13 [2013-04-13]. (原始内容存档于2020-11-11).

^ Sykes, Tom. Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer. PC Gamer. pcgamer.com. 2013-04-13 [2013-04-13]. (原始内容存档于2014-02-20).

^ Starbound Pre-Order. Playstarbound.com. [2014-04-23]. (原始内容存档于2014-04-10).

^ Matulef, Jeffrey. Starbound beta lands on PC, Mac and Linux today. EuroGamer. eurogamer.net. 2013-12-04 [2013-12-04]. (原始内容存档于2020-07-27).

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^ Starbound is Leaving Orbit on 22 July. playstarbound.com. [8 July 2016]. (原始内容存档于2020-11-08).

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^ Starbound - Join the Starbound Xbox Playtest – Live Now. [2024-08-28]. (原始内容存档于2024-09-04) (美国英语).

^ Starbound - Starbound Now Available on Xbox Series X|S & Xbox One!. [2024-10-27] (美国英语).

^ Tack, Daniel. Starbound. Game Informer. [2018-09-15]. (原始内容存档于2020-09-28).

^ 20.0 20.1 Plagge, Kallie. Starbound Review. IGN. 2016-03-24 [2016-09-29]. (原始内容存档于2021-01-28).

^ 21.0 21.1 Livingston, Christopher. Starbound Review. PC Gamer. [2016-09-29]. (原始内容存档于2020-11-08).

^ Grayson, Nathan. Starbound: The Kotaku Review. Kotaku. [2016-09-29]. (原始内容存档于2021-01-17).

^ Wawro, Alex. Chucklefish's Starbound surpasses 2.5 million copies sold. Gamasutra. 2017-01-23 [2017-01-23]. (原始内容存档于2021-02-28).

^ Gnade, Mike. The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30. The Indie Game Magazine. 2013, (30): 14 [2013-02-02]. (原始内容存档于2013-12-11).

^ Mike, Gnade. IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012. indiegamemag.com. 2013-02-04 [2013-02-10]. (原始内容存档于2016-03-04).

^ Indie of The Year 2013 feature. Indie DB. 2013-12-27 [2015-11-23]. (原始内容存档于2020-11-11).

外部链接

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官方博客 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

官方网站

官方Wiki (页面存档备份,存于互联网档案馆)

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